Daya habla de la misericordia: dejar espacio para la humanidad de otra persona cuando algo ha salido mal. Puede implicar paciencia, una segunda oportunidad o una respuesta menos punitiva que la que se pensó al principio. Esa misma pregunta también puedes dirigirla hacia ti.
La misericordia no resuelve qué exige la responsabilidad. Puedes reconocer las circunstancias de alguien y, aun así, mantener un límite o buscar una reparación. El perdón es una decisión personal, y esta casilla no exige reconciliación.
La flecha de la casilla 17 sube a la 69, el Plano absoluto. Es la flecha más larga en número de casillas, pero no termina la partida: la casilla de la victoria es la 68. Desde la 69, el juego sigue con las reglas normales de movimiento y de rebote en el borde del tablero.


